آموزش شرط بندی

آموزش بازی تخته نرد

در این مطلب قصد داریم با آموزش بازی تخته نرد در خدمت شما باشیم ، بازی تخته نرد یکی از بازی های سنتی محسوب می شود که سالیان سال است در ایران طرفداران زیادی را به خود اختصاص داده است ، با ما در ادامه همراه باشید.

نحوه شروع بازی تخته نرد

در گام اول آموزش بازی تخته نرد باید بدانید که شروع این بازی به وسیله تاس ریختن انجام می گیرد ، ابتدا مهره های خود را به شکلی که در عکس زیر آمده است می چینید و سپس هر کس یک تاس میندازد ، فردی که عدد بیشتری آورده باشد شروع کننده بازی خواهد بود.

در شکل اصلی این بازی شخصی که برنده بازی باشد با تاس هایی که برای تعیین شروع بازی ریخته شده است بازی خود را آغاز می کند ، برای مثال اگر شما عدد ۶ آوردید و حریفتان عدد ۲ شما شروع کننده بازی هستید و باید بازی خود را با ۶ و ۲ شروع کنید و دوباره تاس نخواهید ریخت ، اما در حالت ایرانی این قانون معمولا انجام نمی گیرد و نفر اول برای مشخص شدن بازی خود دوباره اقدام به ریختن تاس می کند.

تخته نرد

قوانین تاس و حرکت

در ادامه آموزش بازی تخته نرد باید به شما قوانین حرکت در این بازی را بگوییم که مشابه زیر است:

  • مهره های خود را می توانید به اندازه اعداد روی تاس جابجا کنید.
  • انتخاب مهره ای که باید آن را جابجا کنید با خودتان است.
  • مهره های خود را فقط می توانید در خانه هایی قرار دهید که یا مهره خودتان در آن قرار دارد و یا حریف فقط یک مهره در آن دارد و یا خانه خالی.
  • اگر تاس های شما جفت آمد شما باید دوبار حرکت تاس هایتان را انجام دهید.
  • در تخته نرد هرگاه تاس میریزید اگر حرکتی برای انجام داشته باشید باید آن را انجام دهید و نمی توانید از دست صرف نظر کنید.
  • بازیکن باید به ترتیبی تاس ها را بازی کند که امکان حرکت برایش فراهم باشد ، برای مثال اگر بازیکنی ۳ و ۲ آورد و اگر دید اول مهره اش را دو خانه حرکت دهد دیگر جایی برای حرکت ۳ باقی نخواهد ماند در صورتی که با حرکت بالعکس ( ابتدا ۳ را حرکت بدهد ) می توانست تاس ۲ خود را نیز بازی کند باید به این روش عمل کند.

بیشتر بخوانید: بهترین بازی کازینو

زد و خورد مهره ها

خانه هایی را که در آن ها فقط یک مهره وجود داشته باشد را در این بازی تک می نامند ، اگر فردی در این بازی روی خانه تک بیاید مهره حریف را میزند و آن را روی بار می گذارد ( بار به وسط تخته نرد گفته می شود ) ، تا زمانی که بازیکنی مهره یا مهره هایی را روی بار داشته باشد نمی تواند به بازی عادی ادامه دهد و در ابتدا باید مهره های خود را به بازی برگرداند.

در این حالت عدد تاس خانه ها را نشان می دهد ، به عنوان مثال اگر شما مهره ای روی بار داشته باشید و تاس عدد ۳ و ۵ بیاورد به این معنا است که می توانید مهره خود را روی خانه های ۳ و یا ۵ حریف بگذارید و بازی را ادامه دهید البته به شرط اینکه آن خانه ها خالی یا تک باشند.

تخته

خارج کردن مهره ها

هنگامی که تمامی مهره های خود را به زمین خودتان بیاورید ( ۶ خانه سمت راست تخته ) شما می توانید مهره های خود را از بازی خارج کنید ، برای مثال اگر شما تاس ۱ و ۵ آورده اید می توانید مهره ای را که در آخرین خانه قرار دارد و مهره ای را که در خانه چهارم قرار دارد از بازی خارچ کنید ، البته نیاز نیست حتما یک عدد بیشتر بیاورید برای مثال اگر ۶ هم آورده باشید می توانید مهره خانه آخر را خارج کنید ، در این بازی هرکس زودتر تمامی مهره های خود را از بازی خارج کند برنده خواهد بود.

بیشتر بخوانید: آموزش بلک جک

مارس

در صورتی که شما بتوانید تمام مهره های خود را پیش از اینکه حریفتان مهره ای از زمین خارج کند به بیرون ببرید شما او را مارس کرده اید و به جای ۱ امتیاز از برد ۲ امتیار کسب می کنید.

مارس سیاه

اگر تمامی شرایط مارس که در بالا توضیح دادیم اتفاق افتاده باشد به علاوه اینکه یکی از مهره های حریف هنوز در خانه شما باشد شما او را مارس سیاه یا مارس اکبر کرده اید و به جای ۲ امتیاز ، ۳ امتیاز دریافت می کنید.

امیدواریم که از این مطلب لذت برده باشید ، فراموش نکنید که ما را از نظرات ارزشمند خود آگاه کنید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا